perl_IO::Socket简介

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小蓝博客收集整理的这篇文章主要介绍了perl_IO::Socket简介,小蓝博客小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

导入IO::Socket包:
use IO::Socket;
讲解:
     IO::Socket下又有两个子类IO::Socket::INET与IO::Socket::UNIX,我们
现在用的当然是IO::Socket::INET了。
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Notes:
作为一个简单的客户端,它的步骤只需要先调用new方法,然后立刻就可以进行基本I/O操作(使用print与getline等基本I/O方法)了,最后只需调用close方法结束会话,那么整个SOCKET会话就算完成了。
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new()方法:
SOCKET对象变量=IO::Socket::INET->new(SOCKET变量值);
实例:
$sock=IO::Socket::INET->new('192.168.1.2:23');
讲解:
     所有的PERL对象编程都把对象‘形象化’为某个变量,这里的SOCKET句柄
对象也不例外,调用此方法的返回值便为SOCKET对象变量了。这里使用参数为
简单参数模式,在双引号或但引号内的socket地址结构为'主机IP或域名:端口
号或服务名称',也可以是'主机IP或域名:服务名称(端口号)'。
     除了最简单的单参数调用外,new方法还有很多参数可以选择性调用的,下
面就对这些参数作出一个简单的概括吧:
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参数              描述                          值类型
±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
PeerAddr          远程主机的地址                主机地址[:端口或服务]
PeerHost          与PeerAddr相同
PeerPort          远程端口或服务                端口或服务
LocalAddr         本地地址                      主机地址[:端口或服务]
LocalHost         与LocalAddr相同
LocalPort         本地端口                      端口或服务
Proto             所使用的协议                  协议名或协议号
Type              套接字类型                    SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM...
Listen            监听的队列长度                整形数
Reuse             用于避免重启时BIND时间间隙    布尔值
Timeout           超时值                        整形数
MultiHomed        用于连接多IP地址              布尔值
***********************************************************************
     参数PeerAddr(远程主机地址)与PeerHost(远程主机名)基本相同,调用方
式也相同,其值格式除了标准的格式外,还可以加':'号后再加端口或服务,这
样的的话,后面的参数PeerPort(远程主机端口或服务)的值就无效了。
     参数PeerPort(远程主机端口或服务),其值的格式可以是端口,还可以是
服务名,更可以是‘组合’,如:"telnet(23)";当PeerAddr(远程主机地址)或
PeerHost(远程主机名)的值格式中指明了端口,再调用此参数时,此参数的值
无效。
     参数LocalAddr(本地主机地址)、LocalHost(本地主机名)、LocalPort(本
地主机端口或服务)之间的关系与调用方式与上面介绍的三个参数PeerAddr(远
程主机地址)、PeerHost(远程主机名)、PeerPort(远程主机端口或服务)相当。
     还有一种情况,就是如果只定义了LocalPort(本地主机端口或服务),而没
有定义LocalAddr(本地主机地址)或LocalHost(本地主机名),那IO::Socket会
将本地机器的地址的值默认为INADDR_ANY通配符,也就是不定义本地主机的地
址值的话就定义为允许所有接口。
     Proto(协议类型)的值可以用两种方式表示。一种是直接的字符串表示方
式,如:
proto=>"tcp"
表示该协议类型为TCP。第二种方式就是直接使用协议号了,EGP---8、
HMP---20、ICMP---1、RAW---255、RDP---27、RVD---66、TCP---6、
UDP---17、XNS-IDP---22、其他---22、ALL---0;也可以使用getprotobyname
函数加协议名为参数调用获的该值,如:
proto=>getprotobyname('tcp')
该形式也表示该协议的类型为TCP。建议还是使用第一种方式比较方便。
     Type(套接字类型)的值通常为SOCK_STREAM(流套接字)、SOCK_DGRAM(数据
报套接字)、SOCK_RAW(原始套接字)等,不用说大家都知道,TCP用的是流套接
字,UDP用的是数据报套接字,构造IP包用的是原始套接字。
     如果上面的参数Proto(协议类型)与Type(套接字类型)的值都不定义的话,
IO::Socket::INET就会通过程序中上下‘文’部分猜估它们的值,猜估不到
的话就会默认为'tcp'。
     参数Listen(监听队列的长度)的值是一个整形数。它代表能接受的连接主
机数量。如果您要构造服务端的话,Listen这个步骤是必不可少的。
     调用Reuse(在绑定前设置SO_REUSEADDR)可以免去服务器在终止到重启之
间的所停留的时间。
     Timeout(超时值)以秒计算,用于连接中的connect与accept这两个步骤,
调用目的是为了在连接远程主机不可到达时限制连接的挂起时间。
     MultiHomed(用于连接多IP地址)的值是一个布尔值,当其值为真时,如果
要连接的主机拥有多个IP地址,则本机的new方法调用gethostbyname()穷举其
所有IP地址,直到能成功调用为止。
     从楼上的列表中可以看到IO::Socket与传统C库的Socket API接口在调用
上有什么不同了:
1)控制范围不同。C库提供的接口在生成SOCKET句柄时只能控制的只有域、套接
   字类型、协议这几个参数。而IO::Socket接口的创建语句(调用new方法)几乎
   能决定这个套接字的所有参数。
2)调用所使用的‘协议’定义部分不同。IO::Socket接口调用new方法中的参数
   'Proto'的值可以直接定义为'tcp',这比传统C库的Socket定义更为简便。
3)IO::Socket在定义时能直接定义本地主机地址、本地端口与远程主机地址、
   远程端口在一个Socket中,如果是这种情况的服务端就无需调用accept了,
   在I/O读写部分可以直接向这个Socket进行读写操作,而无需再定义远程客户
   端的Socket了。 ----------------------------------------------------------------------------- accept()方法: 远程连接套接字对象变量=服务端套接字对象变量->accept(); 实例: $remote_sock=$sock->accept(); 讲解:      此方法的调用环境与传统C中SOCKET库调用原理一样,用于服务端的等待监 听过程。无参数,返回值为远程连接的套接字对象变量。调用此方法也是一个 生成套接字的过程,只不过此套接字为远程连接的套接字而已,它以对象变量 方式存在,据有与本地套接字变量相同的属性与方法。 accept()方法在IO::Socket包里还提供另一种双返回值的调用方法: (远程连接套接字对象变量,远程主机压缩地址变量)=服务端对象变量->accept(); 实例: ($remote_sock,$remote_addr)=$sock->accept(); 讲解:      与楼上一个返回值的调用方式基本相同,只是返回值中多了一个变量而已, 返回值中多了个变量------远程主机压缩地址变量。 ----------------------------------------------------------------------------- bind()方法: 返回值变量=服务端套接字对象变量->bind(本地端口号,本地主机网络地址); 实例: $result=$sock->bind(80,'127.0.0.1'); 讲解:      bind方法用于在服务器端绑定主机的地址与端口。它使用的两个参数都为 未压缩值,第一个为端口,第二个为主机的网络适配器接口地址(可以使用默认 的保留字INADDR_ANY,此保留字包括了主机的所有网络适配器接口地址,调用 它时,它会以穷举的方法穷举所有的网络适配器接口地址,直到找到为止);返 回值为布尔值,用于检测这次调用是否成功。 ----------------------------------------------------------------------------- connect()方法: 返回值变量=套接字对象变量->connect(压缩地址变量); 实例: $result=$sock->connect($pack_addr); 讲解:      常用于TCP连接(也可用于UDP,不过不常用),调用将向远程主机发送连接 请求。参数‘压缩地址变量’为sockaddr_in形式值,返回值为布尔值。若调用 此方法则建立IO::Socket::INET对象时不能赋予参数'PeerAddr'或'PeerHost'、 'PeerPort',否则就会出现程序逻辑错误。 connect()方法也有双参数调用方式,使用起来更简单: 返回值变量=套接字对象变量->connect(远程端口号,远程主机地址); 实例: $result=$sock->connect($remote_port,$remote_host); 讲解:      调用的目的与楼上单参数的调用方式相当。第一个参数为远程需要连接的 主机的端口(等于new方法的参数'PeerPort'),第二个参数为需要连接的主机 地址(等于new方法的参数'PeerAddr'或'PeerHost'),返回值为布尔值。 ----------------------------------------------------------------------------- listen()方法: 返回值变量=套接字对象变量->listen(请求队列的最大长度值); 实例: $result=$sock->listen(20); 讲解:      TCP服务端不可缺少的方法。单参数,参数为此服务端接受远端请求队列 的最大长度值,返回值为布尔值。调用此方法等同于在建立IO::Socket::INET 对象时定义参数'Listen'的值,所以若在new方法中定义了参数'Listen'再调 用此方法的话就会出现‘程序定义冲突’这样的逻辑错误了。 ----------------------------------------------------------------------------- shutdown()方法: 返回值变量=套接字对象变量->shutdown(控制参数); 实例: $result=$sock->shutdown(2); 讲解:      此方法是除了close外的另一个关闭套接字对象的方法。单参数,参数值 为外加参数定义,下为此方法的外加参数列表: *********************************************************************** 参数值                       描述 ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± 0                            关闭对象套接字的读操作 1                            关闭对象套接字的写操作 2                            关闭对象套接字的所有操作 *********************************************************************** 其返回值为布尔值。 ----------------------------------------------------------------------------- send()方法: 成功发送的数据值变量=套接字对象变量->send(发送数据,标志值,目标地址值); 实例: $succ_bytes=$sock->send('hihi\n',$pack_host); 讲解:      send方法是专门为SOCKET发送数据的特殊方法,调用格式与参数格式也基 本与C库的SOCKET API中的send函数相同。第一个参数是需要发送的数据;第二 参数是标志值,不添的话默认为0;第三个参数通常只用于UDP连接,是需要连 接的sockaddr_in格式地址值(注意:当第三个参数有必要一定要写时,第二个参 数也一定要加上);返回值为成功发送的数据值大小(以byte为单位)。 ----------------------------------------------------------------------------- recv()方法: 压缩远程地址地址=套接字对象变量->recv(接收数据变量,接收数据值长度,标志值); 实例: $remote_pack_address=$sock->recv($mem,100,0); 讲解:      recv方法是专门为SOCKET接收数据的特殊方法,调用格式与参数格式也与 C库的SOCKET API基本一样。第一个参数是存放接收后的数据的变量值;第二个 参数是接收的数据的长度值;第三个参数是标志值,默认为0就可以了(省略此 值不填,系统默认也为0)。 ----------------------------------------------------------------------------- =========================================================================================================== IO::Socket接口的常用方法就介绍完了,不过还有一个问题是需要注意的: 作为一个简单的客户端,它的步骤只需要先调用new方法,然后立刻就可以进行基本I/O操作(使用print与getline 等基本I/O方法)了,最后只需调用close方法结束会话,那么整个SOCKET会话就算完成了。

总结

以上是小蓝博客为你收集整理的perl_IO::Socket简介全部内容,希望文章能够帮你解决perl_IO::Socket简介所遇到的程序开发问题。

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